Oj. Dom här veckorna gick fort. Inte för att det känns som att det var i går som jag försökte animera en gubbe som hoppar på moln men projektet gjorde att jag glömde bort tiden.
Resultat? Att göra enklare animationer och knappar i Flash känner jag mig ganska hemma på men mycket av den kodning vi gått igenom är fortfarande oklar. Första veckorna gick vi igenom alla laborationer tillsammans och det funkade till uppgifterna som ingick i inlämningsuppgift 1 men passade inte lika bra till uppgifterna med kodning. Jag tror dels att tempot på lektionerna i ActionScript var för långsamt och att vi borde fått fler och längre laborationer att jobba med individuellt. Det kändes väldigt ineffektivt att ta alla delar av dom laborationerna i helklass, jag tror att vi hade fått ut mer av dom lektionerna om vi istället bara gått igenom saker som många inte fick att fungera.
Dom sista två veckorna med projektet har varit väldigt givande och roliga. Vår grupp hade ju tidigt en konkret idé och vi planerade mycket innan vi började animera vilket underlättade arbetet senare. Slutprodukten är nästan identisk med hur jag föreställt mig att det skulle bli, jag är väldigt nöjd och stolt med vad vi lyckats producera!
Cheers,
Lotta
onsdag 8 december 2010
söndag 5 december 2010
Målet är nära
Nu är vi nästan färdiga. Vi bestämde att alla våra delar av filmklippet skulle vara färdigt i dag så nu är det bara att lägga ihop dom och skriva projektrapporten. Det kanske i och för sig inte är så bara och bara, men förhoppningsvis går det som tänkt.
Jag vet inte hur många timmar jag har suttit framför mac:en den här veckan men det har i alla fall inte varit 9 till fem dagar. Vi animerade ju filmavsnitten innan vi satte in ljudet, vilket jag tror var en liten miss då det krävde många korrigeringar i efterhand. Jag får ta på mig större delen av det misstaget eftersom jag är den som spelade in berättarrösten.
Jobbtimmarna har ändå gett bra resultat. Allt ser riktigt bra ut nu och jag tror att vi har fått till det mesta som vi tänkt oss. Gött!
Jag vet inte hur många timmar jag har suttit framför mac:en den här veckan men det har i alla fall inte varit 9 till fem dagar. Vi animerade ju filmavsnitten innan vi satte in ljudet, vilket jag tror var en liten miss då det krävde många korrigeringar i efterhand. Jag får ta på mig större delen av det misstaget eftersom jag är den som spelade in berättarrösten.
Jobbtimmarna har ändå gett bra resultat. Allt ser riktigt bra ut nu och jag tror att vi har fått till det mesta som vi tänkt oss. Gött!
lördag 20 november 2010
Vecka två
Just nu bävar jag lite inför projektet. När vi inte vet hur svårt eller enkelt vissa saker är att göra i Flash, hur ska vi då kunna veta om våran idé är för stor eller kanske för liten?
Cheers,
Charlotta
Vecka ett
Tyckte att jag hade skrivit ett inlägg om vecka ett men det hade tydligen inte kommit upp so here it goes!
Det var kul och bra att vi fick konkreta och några längre labbar. Gubben är väl ingen fröjd för ögat men den rör sig som den ska vilket var tanken med första labben. Roligast labben var nog att göra filmen och att lära sig hur man synkar bild och ljud i Flash. Min portfolio-sida ser ganska snygg och enkel ut, men jag hade gärna velat att föreläsningen kring hur man gör den hade varit längre och att vi hade fått fler exempel på vad man kan göra för "spexigt" i Flash.
I övrigt var jag nöjd med första veckan och såg framemot kommande veckor.
Cheers,
Charlotta
Det var kul och bra att vi fick konkreta och några längre labbar. Gubben är väl ingen fröjd för ögat men den rör sig som den ska vilket var tanken med första labben. Roligast labben var nog att göra filmen och att lära sig hur man synkar bild och ljud i Flash. Min portfolio-sida ser ganska snygg och enkel ut, men jag hade gärna velat att föreläsningen kring hur man gör den hade varit längre och att vi hade fått fler exempel på vad man kan göra för "spexigt" i Flash.
I övrigt var jag nöjd med första veckan och såg framemot kommande veckor.
Cheers,
Charlotta
torsdag 18 november 2010
Ickelinjärt berättande
På vilket sätt skiljer sig dramaturgin mellan ickelinjärt och linjärt berättande?
Ickelinjärt berättande är inte lika förutsägbart eftersom det kan finnas flera olika slut. Därför blir det spännande på ett helt annat sätt än det linjära berättandet. Berättelsen kan ändras under tiden, och användaren kan själv påverka historiens utgång.
Vilka för- och nackdelar finns med ickelinjärt berättande?
Har man mycket berättande kan det vara svårt att ha en vettig interaktivitet. Men har man mycket interaktivitet blir berättandet/dramaturgin svår att styra över.
måndag 1 november 2010
Ett slut
Snart, snart har vi kodat färdigt i Mac-bunkern, efter fem veckor. Så vad har jag lärt mig? Hmm, med tanke på att jag började på noll skulle jag nog svara "hur mycket som helst", men för att ge några konkreta exempel: hur man gör en tag, hur man skriver olika taggar, att man kan göra samma design genom både enkel och överflödig kodning, hur viktigt det är att planera INNAN man börjar koda för att resultatet inte ska bli osammanhängda och rent ut sagt fult.
Allt vi gjort under dom här veckorna har varit helt nytt för mig. Även om det tagit på tålamodet när vissa saker inte velat gå in direkt har delkursen varit sjukt kul! Jag har definitivt fått mersmak och skulle gärna vilja prova på att göra fler hemsidor med lite mer spacead design.
Tack för mig!
/Lotta
Allt vi gjort under dom här veckorna har varit helt nytt för mig. Även om det tagit på tålamodet när vissa saker inte velat gå in direkt har delkursen varit sjukt kul! Jag har definitivt fått mersmak och skulle gärna vilja prova på att göra fler hemsidor med lite mer spacead design.
Tack för mig!
/Lotta
Tips!
På The Best Designs finns länkar till hemsidor med inspirerande design. Alla ser inte bra ut men snygga så väl som fula sidor kan ju ge en idéer.
Prenumerera på:
Inlägg (Atom)